Ghost of Tsushima הוא פלייסטיישן הרפתקני אקשן בלעדי מ- Sucker Punch Production. האולפן ידוע בזכות עבודתו על הסדרה Infamous, והמשחק האחרון שפיתחו היה Infamous First Light, שיצא בשנת 2014.

מאז, האולפן עבד על Ghost of Tsushima. וב -17 ביולי 2020 הם הוציאו את המשחק, שמכר את עמיתיו ביום ההשקה בהודו. אחת השאלות הנפוצות ביותר שיש לכמה שחקנים היא: 'וויל Ghost of Tsushima מגיעים למחשבים אישיים? '





אם זה היה 2019, היינו אומרים לא. עם זאת, בשנת 2020, יש לנו כבר שני משחקי PS4 מרכזיים ששוחררו/משוחררים במחשב האישי. Death Stranding, שמשתמש באותו מנוע כמו Horizon Zero Dawn, שוחרר רשמית בפלטפורמת ה- PC. וב -7 באוגוסט 2020, Horizon Zero Dawn יעשה את אותו הדבר.

זה לא אומר ש Ghost of Tsushima יגיע גם למחשבים אישיים. אנו לא חושבים ש- Ghost of Tsushima תעשה את דרכו לפלטפורמה זו. כעת, רבים מכם יטענו כי Death Stranding ו- Horizon Zero Dawn שמגיעים למחשב הם סימן טוב.



קוג'ימה הפקה הוא סטודיו עצמאי. פרסום Death Stranding במחשב האישי היה בסופו של דבר הבחירה העסקית שלהם. כדי להבין טוב יותר את ייצור קוג'ימה, הנה מה שיש לוויקיפדיה לומר:

ב -16 בדצמבר 2015, בהודעה משותפת עם Sony Computer Entertainment, הודיע ​​קוג'ימה כי החברה שלו תוקם מחדש כסטודיו עצמאי, עם יוג'י שינקאווה וקניצ'ירו אימאזומי. האולפן הודיע ​​כי יפתח זיכיון חדש לפלייסטיישן 4. קוג'ימה הצהיר כי הוא ייקח על עצמו אתגר חדש על ידי הקמת אולפן עצמאי משלי, ואני נרגש להיות מסוגל לצאת למסע הזה עם פלייסטיישן, שאני המשיכו לעבוד עם כל השנים האחרונות '.

קרא גם: סיכום סקירת Ghost of Tsushima PS4/PS4 Pro: ראה מה אומרים המבקרים

כעת, נעבור לחלק השני של הטיעון. משחקי גרילה, שהיא חלק מאולפני סוני, מוציאים את Horizon Zero Dawn במחשבים אישיים. אז האם זה אומר שלרוח של צושימה יש סיכוי לעשות זאת גם כן? כדי לענות על שאלה זו, עיין בראיון זה של הרמן הולסט, ראש אולפני Sony Worldwide, עם בלוג פלייסטיישן .



ש: פלייסטיישן אינה זרה לפרסום כותרות במחשבים אישיים, אך Horizon Zero Dawn הוא אחד המשחקים הגדולים ביותר שעשו את הקפיצה הזו. האם יש משהו שתגיד לאוהדי פלייסטיישן? מה זה אומר לעתיד?

HH:אני חושב שזה חיוני שנישאר פתוחים לרעיונות חדשים כיצד להציג עוד אנשים לפלייסטיישן, ולהראות לאנשים מה הם חסרים.



וכדי אולי להרגיע כמה מחשבות, שחרור כותרת AAA אחת של צד ראשון למחשב לא בהכרח אומר שכל משחק עכשיו יגיע למחשב האישי. לדעתי, Horizon Zero Dawn היה פשוט התאמה מצוינת במקרה הספציפי הזה. אין לנו תוכניות ליום ולתאריך (מהדורות מחשב), ואנו נשארים 100% מחויבים לחומרה ייעודית.

ש: האם יש משהו שאתה יכול לספר לנו על החזון שלך לעתיד האולפנים העולמיים, בין אם זה נכנס לדור הבא ומעבר לו?



HH:אנו מחויבים מאוד לחומרה ייעודית, כפי שהיינו בעבר, ונמשיך להיות כך. אנו מחויבים מאוד למשחקים בלעדיים איכותיים ולמשחקים חד-שחקנים חזקים, מונעי נרטיב. יחד עם זאת, אנחנו הולכים להיות מאוד פתוחים לניסויים, לרעיונות חדשים, רק מנסים דברים כדי לראות מה עובד. אני חושב שזה גם מאוד חלק מה- DNA של אולפני העולם.

מחשבות אחרונות על שחרור מחשב Ghost of Tsushima

לאחר שראינו את הראיון של הולסט, אנו יכולים לומר שסוני תדבק בלעדיות החומרה שלה. הם הולכים להתנסות בשוק המחשבים האישיים, אך אין זה סביר שהם יוציאו כותרת בלעדית משמעותית כמו Ghost of Tsushima בפלטפורמה זו.

כותרות בלעדיות למשחקי וידאו הן מה שהופך את פלייסטיישן לקונסולה הטובה ביותר, והקהילה שלה תלויה מאוד במשחקים בלעדיים. וסוני לא תשנה זאת כיוון שזה יגרום לאובדן קהל הלקוחות שלהם. יתר על כן, אולפנים כמו Sucker Punch Production, Naughty Dogs ואולפני SIE Bend הם חלק מהמפיקים הבלעדיים של פלייסטיישן. זה מאוד לא סביר שמשחקים מהאולפנים האלה אפילו יכנסו למחשבים אישיים.

אז, עם עובדות אלה וראיונות קודמים, אנו יכולים לומר שרוח של צושימה לא תגיע למחשב האישי.

קרא גם: כיצד להוריד ולשחק את בטא Marvel Avengers בכל פלטפורמה