עם שינויים מאסיביים בדראקים היסודיים , שטח וניסיון מוקדם במחנה, תפקיד הג'ונגלינג הפך לתפקיד מרכזי בליגת האגדות.

תזמוני נדידה טובים, גאנקים ושליטה על דרייק קובעים את תוצאת המשחק כעת. אז חשוב שכל הג'ונגלרים לא רק יבינו את מאקרו המשחק, אלא יבינו היטב גם את תיקוני המשחקים המוקדמים.





אז אם אתה תקוע בניסיונות להבין את הדרכים הטובות ביותר לשלוט במשחק המוקדם בג'ונגל, אז יש לנו את המדריך המושלם עבורך לשימוש והתעללות.

שינויים שיש לזכור

לפני שנכנס למסלולי הג'ונגל השונים, הבה נבחן תחילה את שינויי המחנה החדש וכיצד הם משפיעים על הג'ונגלרים לאורך כל שלב במשחק.



שינוי 1:מחנות ג'ונגלים קטנים נפתחו כעת 30 שניות קודם לכן. מה שהיה בעבר 2 דקות ו -30 שניות הוא כעת רק 2 דקות, מה שמפתח הרבה אפשרויות ג'ונגלינג תכליתיות.

שינוי 2:ריוט ירפה את כמות הזהב והניסיון שקרוגס נותנים תוך חבטת הזהב והניסיון שגרום נותן.



בעונה האחרונה, הג'ונגלרים יכלו להגיע לרמה 3 על ידי פינוי 3 מחנות בצד האדום אך נאלצו לעשות 4 מחנות אם התחילו בכחול כדי לקבל את אותה רמה של XP. כעת עם הפצה שווה של XP, ניתן להשיג התחלה של 3 מחנות, רמה 3 כאשר מתחילים באף אחד מהחברים.

מסלולים מתעללים בעונה 10

מסלולים כאשר אתה מתחיל בכחול שלך.



א נתיב רגיל.

המסלול הסטנדרטי כשמתחילים בכחול יהיה לעבור מכחול באף לגראמפ, לזאבים, לאדום, ואז לחפש גאנק בנתיבים הצדדיים לפני שהסקוטה הסמוכה מולידה.



מכיוון שגרמפ מספק יותר ניסיון כעת, חשוב לעשות זאת מיד אחרי בלו.

הסיבה להולכת זאבים אחרי גרומפ היא בגלל העיתונים הנמוכים להגיב. כשאנחנו חוזרים לעשות Gromp לאחר 2 דקות, תוכל לנקות במהירות גם זאבים ולקבל דחיפה משמעותית ב- XP.

אחרי זאבים, אנחנו הולכים היישר לחבטה האדומה, מה שמביא אותנו לחובבים כפולים עדיין ברמה 3, ואז נוכל להסתכל לגאנק. חובב אדום הוא בעל ערך רב כאשר הוא גונם את הנתיבים הצדדיים מכיוון שהוא חל איטי והשפעת צריבה על התקפות אוטומטיות.

אחרי הגאנק, כשאנחנו מקבלים עדיפות לנתיב, אנחנו מקבלים את הסקאטל, מכיוון ששינויי הג'ונגל השפיעו על הניסיון ורווח הזהב של מחנות קטנים ולא של הסקבל, מה שהופך אותם ליקרים עוד יותר.

ב נתיב חלופי 1

התיקוף החלופי הראשון שנבדוק הוא ללכת על הגראמפ אחרי בלו, אבל לדלג על מחנה וולף ולדפוק ישר לאדום.

שינויי הג'ונגל מאפשרים לגמישות רבה במסלול שלהם. והספציפי הזה שימושי אם אנחנו מתחילים באותו צד כמו של הג'ונגלר היריב, אבל רוצים להוריד גאנק לפני.

חווית Gromp מאפשרת להגיע לרמה 3, גם בלי לקחת זאבים וללכת ישר לאדום.

ג נתיב חלופי 2

התיקון הזה הולך להיות נהדר עבור צעירים צעירים כמו Rek 'sai ו- Elise. במסלול זה, אנו הולכים על אותה תיקון סטנדרטי של Blue Side אבל מחפשים לגנק את נתיב אמצע לפני שנלך על האדום שלנו.

זה יוצר הרבה לחץ בג'ונגל, ויש סיכויים גבוהים שהיריב באמצע הלנר לא יצפה לגאנק וינשוף פלאש או ימסור דם ראשון כתוצאה מכך.

מסלולים כאשר מתחילים ב- Red

א נתיב רגיל

ההתחלה הסטנדרטית של חובב האדום הולכת להיות אדום, אחר כך קרוגס, ראפטורס, ולבסוף כחול לתוך הסקוט הסמוך וגאנק.

זהו מסלול די סטנדרטי, ודומה למדי לזה של תחילת המחנה הכחול.

ב נתיב חלופי 1

זוהי אפשרות מסלול אגרסיבית יותר, שאינה משלימה ג'ונגלרים מוקדמים בלבד, אלא גם חקלאי כוח כמו אולף, מאסטר יי וקרטוס.

כאן אנו גונקים את הנתיב האמצעי במקום ללכת ישירות על הכחול אחרי ראפטורס.

להבדיל מההתחלה הדומה לחובב הכחול, שמעדיף יותר צעירים צעירים במשחק מוקדם, מסלול זה יכול לסייע גם לג'ונגלרים אחרים בגלל ההתקפה האוטומטית של החובב האדום והתקפה של צריבה.

ג כביש חלופי 2

זה יהיה מסלול הג'ונגלינג הנגדי, שיעזור לנו לפלוש לג'ונגל של היריב אם נזהה אותם בצד השני של המפה לאחר הסתלקות המחנה.

זה אופקי מפצל את המפה לשני חצאים, ויהיה לנו קל יותר לגנק את הנתיב הצדדי הסמוך או אפילו את המסלול האמצעי מזווית אחרת.

ד כביש חלופי 3.

המסלול הגמיש האחרון מההתחלה של Red Buff עוסק רק בגרימת נתיב הצד הנגדי מהמקום שבו אתה מתחיל במהירות האפשרית.

אנו עושים זאת, חובב אדום, ואז נתיב ישירות ועושים את הכחול שלנו, ואז גראמפ, שם פגענו ברמה שלוש ולאחר מכן גמקו את הנתיב הצדדי הסמוך.

זה יעזור לנו להגיע לנתיב הנגדי בהקדם האפשרי תוך עדיין חובבי כפולות.

המטא של עונה 10 היא מטא ג'ונגל

עם כל כך הרבה הסתמכות על יעדים לניצחון משחקים, זה לא מפתיע מדוע התפקיד הג'ונגלי הפך להיות כה חשוב. אבל עם ההבנה הנכונה של מאקרו המשחק והפתאטינג, כל אחד יכול לנפץ את תור הסולו ולעלות על השורות.