Riot Games תבצע כמה שינויים משמעותיים בלקוח League of Legends בתיקונים הקרובים כדי לסייע בשיפור הביצועים שלה באופן משמעותי.

הלקוח של League of Legends היה אחד החלקים הכי לא יציבים בחוויה של ה- MOBA וכך היה כבר די הרבה זמן.





מכאן, שלהם פוסט בלוג שביעי , משחקי League of Legends נפתחו בנוגע לשינויים שיקבל הלקוח שלהם באחד העדכונים הקרובים שלהם.

הם הדגישו את תפקידה של ה- Chromium Embedded Framework (CEF) בתפקוד הלקוח, וכתבו:



עבודתנו ברבעון האחרון התמקדה בשדרוג רכיבי האינטרנט הקיימים שלנו (חשבו כי טכנולוגיית האתר להטמעת וידאו, הודעות קופצות ומה לא) לגרסאות התואמות לגרסאות CEF חדשות כדי להבטיח ששדרוג CEF עצמו לא ישבור דבר. אנחנו רוצים לשדרג את הרכיבים האלה כדי להיות חוויה חלקה, כך שלקווה שלא שמת לב שאנחנו מגלגלים את השדרוגים האלה במהלך התיקונים האחרונים. שדרוגים אלה נוגעים בכמות עצומה של קוד, כך שאנו מודעים לבעיה קלה מדי פעם שחמקה מהבדיקות אך מתקנת בעיות אלה כאשר אנו תופסים אותן.

עדכוני לקוחות קרובים ב- League of Legends

לקוח LoL המעודכן אמור לתפקד בצורה חלקה הרבה יותר (תמונה באמצעות na.leagueoflegends.com)

לקוח LoL המעודכן אמור לתפקד בצורה חלקה הרבה יותר (תמונה באמצעות na.leagueoflegends.com)

על ידי עדכון ה- CEF, הלקוח של League of Legends יוכל להשלים את המשימות שהוא נועד לבצע ביעילות הרבה יותר.



עם CEF משופר, הלקוח לא יקרוס לעתים קרובות כמו פעם. הוא גם ישפר את ה- FPS לשחקנים, ובכך יגדיל את ביצועי האנימציה ויסייע למערכות המשתמשים לעבד אותו ביעילות רבה יותר.

המפתחים נפתחו גם לגבי עדכוני הפאנל החברתי בפוסט בבלוג והזכירו כי:



תחום התמקדות נוסף שהזכרנו בפעם הקודמת היה הפאנל החברתי. התוכנית ארוכת הטווח שלנו היא להעביר את הפאנל החברתי מ- ComponentsJS (אדריכלות ישנה) ל- Ember. זה כרגע מושהה בזמן שאנו מתמקדים בהוצאת עדכון ה- CEF מחוץ לדלת, למרות שהשלמנו כמה מהשלבים המוקדמים הנדרשים למעבר הגחלת ונחזור לזה לאחר עדכון CEF.

משתמשי League of Legends יחפשו לבצע את השדרוגים בשבוע הבא ויערכו שינויים משמעותיים ב- CEF עצמו. יש לקוות שעדכוני הלקוחות החדשים יעלו לאוויר עד סוף יולי 2021.