מיתוסים במיינקראפט הם אמונות או רעיונות שנחשבים כנכונים אך הם למעשה הדברים הרחוקים מהאמת.

מיינקראפט הוא משחק עם היסטוריה עשירה מאוד. המשחק שוחרר רשמית בשנת 2011 והיה בפיתוח כבר בשנת 2009.





עם יותר מעשור של היסטוריה ומיליוני שחקנים, הגיוני שחלק מהתפיסות השגויות ואמונות שווא התפשטו בדרך. רבים מהמיתוסים האלה של מיינקראפט עדיין מאמינים על ידי חלק מהשחקנים הנוכחיים.

מאמר זה יסתכל על חמישה מיתוסים של Minecraft שמשחקנים צריכים ללמוד מהם ולהשתמש בהם כדי להתאים את ההבנה שלהם כיצד דברים מסוימים באמת עובדים במשחק.



כתב ויתור: רשימה זו היא סובייקטיבית ומשקפת רק את דעתו של כותב המאמר

5 המיתוסים המובילים במיינקראפט שכל שחקן צריך להכיר

#5 - רעב וסירות

סטיב בסירה במיינקראפט (תמונה באמצעות מיינקראפט)

סטיב בסירה במיינקראפט (תמונה באמצעות מיינקראפט)



אחד הטרדות הגדולות ביותר שמגיעות לנסיעה למרחקים ארוכים במיינקראפט הוא רעב. ככל שרף הרעב של שחקן יורד, הוא מאבד לאט את יכולתם לרוץ ואף עלול למות בקושי קשה.

כדי להימנע מכך, שחקני מיינקראפט חכמים מקפידים לארוז מעט מזון כדי לשמור על בטנם. מכיוון ששחקנים מאבדים רעב בהליכה וריצה, שחקנים רבים קופצים למסקנה כי חתירה בסירה חייבת לסבול גם רעב.



זהו למעשה מיתוס של מיינקראפט, מכיוון שהרעב אינו מתדרדר כששחקנים שטים בסירה. זה הופך את הסירה לאחת השיטות היעילות ביותר לרעב לטיול במשחק כולו.

#4 - נזקי לבה וסתיו

המסך שיופיע לאחר קפיצה ללבה רדודה במיינקראפט (תמונה באמצעות מיינקראפט)

המסך שיופיע לאחר קפיצה ללבה רדודה במיינקראפט (תמונה באמצעות מיינקראפט)



לבה במיינקראפט נראית בדיוק כמו נוזל חם מותך, אך למעשה היא מתנהגת בצורה שונה מאוד מאשר מים. זהו מיתוס מיינקראפט כי לבה תגן ותמנע משחקן מנזקי נפילה.

אם שחקן יקפוץ ללבה רדודה, הוא יקבל נזקי נפילה כאשר יפגעו בקרקע. לשחקנים עדיף להשתמש בדלי מים או לקפוץ לגופי מים במקום.

לבה לא עוצרת נזקי נפילה ותדליק את השחקנים, כך שבאמת אין טעם לקפוץ בבריכות החמות האלה.

#3 - Fortune הקסום מכייסות וכריית XP

סטיב ליד עפרות יהלומים במיינקראפט. (תמונה באמצעות מיינקראפט)

סטיב ליד עפרות יהלומים במיינקראפט. (תמונה באמצעות מיינקראפט)

מכסות מכושפות הון הן פנטסטיות, מכיוון שהן מאפשרות לשחקני Minecraft להשיג יותר עפרות ומשאבים מכל בלוק בנפרד בעת כרייה.

מכיוון ששחקנים מקבלים יותר עפרות עם מכייסים אלה, שחקני Minecraft רבים גם מאמינים שהם חייבים לקבל ניסיון נוסף גם מהעפרה הנוספת.

לרוע המזל, זהו מיתוס של מיינקראפט. שחקנים לא מקבלים יותר ניסיון מהרגיל בעת כרייה עם מכס מכושף של Fortune.

#2 - מגינים ושיכוך התזה

מגן לא יציע שום הגנה מפני שיקוי התזה ב- Minecraft. (תמונה באמצעות מיינקראפט)

מגן לא יציע שום הגנה מפני שיקוי התזה ב- Minecraft. (תמונה באמצעות מיינקראפט)

זה מיתוס במיינקראפט שמגן יגן על השחקנים מפני ההשפעה וההשפעה של שיקויי התזה מסוכנים. על פני השטח, אמונה זו הגיונית.

עם זאת, במציאות, המגנים אינם מספקים הגנה נוספת כאשר הם נפגעים משיקוע התזה. הדבר הטוב ביותר לשחקן לעשות אם הוא עומד מול מכשפה או שחקן אחר שמטיח את השיקויים האלה הוא פשוט לברוח ולהימנע מפגיעה.

#1 - צבעונים לבנים וצבע

ניתן להפוך צבעונים לבנים לצבע אפור בהיר במיינקראפט. (תמונה באמצעות מיינקראפט)

ניתן להפוך צבעונים לבנים לצבע אפור בהיר במיינקראפט. (תמונה באמצעות מיינקראפט)

שחקני מיינקראפט רבים היו מניחים או מאמינים שאפשר להפוך צבעונים לבנים לצבע לבן. עם זאת, זה פשוט לא נכון, שכן צבעונים לבנים הופכים לצבע אפור בהיר כאשר הם מונחים בחלון יצירה.

בכנות, קל להבין את קו החשיבה שיש לכל כך הרבה שחקנים עם השחקן הזה. הגיוני שפרח לבן יהיה ניתן להמרה לצבע לבן.

למרבה הצער, מיינקראפט פשוט לא עובדת ככה. צבע לבן נרכש במקום זאת מארוחת עצמות או מחבצלת העמק.

אזכור נכבד:כל הסיפור של הרוברין הוא אחת האגדות והמיתוסים הגדולים ביותר בהיסטוריה של מיינקראפט. ניתן למצוא מאמר שלם בנושא זה פה .